
#Caros colegas, #minha duvida é uma implementação para gerar uma malha da seguinte forma: # 1) Imaginem que tenho um poligono como esse? x <- c(-0.512320711, -0.503592775, -0.669423554, -0.841072957, -0.459953097, -0.186477777, -0.221389520, -0.000281815, 0.319742495, 0.569943319, 0.503029145, 0.209188642, 0.022992680, -0.169021906, -0.241754703, -0.305759565, -0.352308556, -0.390129611, -0.422132042, -0.422132042,-0.512320711) y <- c( 0.73217213, 0.38635022, 0.08640264, -0.43585901, -0.80638249, -0.44997419, -0.03357638, 0.12169059,-0.13238264, 0.07228747, 0.48162768, 0.81333441 , 1.10622439, 1.13092596, 1.14504114, 1.13445475, 1.12739716, 1.12033957, 1.06035006, 1.00388934, 0.73217213) plot(x,y,type='l') # 2) dentro deste poligono quero fazer quadrados irregulares como este px1 <- c(-0.6131326, -0.4633484, -0.3762646, -0.5034070) py1 <- c(-0.6037305,-0.7381249, -0.5774359, -0.3992173) polygon(px1,py1) # 3) quero fazer isso com o mouser clicando 4 vezes e guardando as coordenadas e cada coordenada ganha um ID, ficando assim: data.frame(id=1:length(px1),px1,py1) # 4) este quatros pontos forman um elemento (quadrado irregular), onde o elemento guarda o ID os pontos clicados. elemento <- c(1,1,2,3,4)#Idelemento - 4 ids dos pontos # 5) Esse procedimento é repetido n vezes cobrindo toda a região com poligonos irregulares, como resultado final: # um data frame com id e x, y do ponto # um data frame com id do elemento # restrições para o segundo elemento eu devo clicar por exemplo no ponto 2 e 3 e fazer mais o 5 e 6 para fechar ele, desta forma, # os elementos tem de ficar plotados para aproveitar os pontos já feitos. #OBS: para os deterministicos de plantão isso é uma malha para modelos numericos de mecanica de fluidos. #OBS1: Sugestoes de softwares livres que faz isso são bem vindo. # Diante do problema alguem tem sugestoes de funçoes que posso utilizar, na verdade é um mix de locator + identifique, pois não # consigui fechar todo o raciocinio de como fazer isso. # Obrigado pessoal #Att