[R-br] Malha sobre poligono
Henrique Dallazuanna
wwwhsd em gmail.com
Quarta Agosto 17 22:07:20 BRT 2011
Talvez seja mais interessante para mostrar os polígonos:
replicate(scan(), polygon(l <<- locator(4)))
2011/8/17 Henrique Dallazuanna <wwwhsd em gmail.com>:
> Você pode fazer algo como:
>
> l <- replicate(scan(), locator(4))
>
> Onde o scan() recebe seu n, depois é so tratar para armazenar da forma
> que vc precisa
>
> 2011/8/16 Eder David Borges da Silva <eder em leg.ufpr.br>:
>> #Caros colegas,
>> #minha duvida é uma implementação para gerar uma malha da seguinte forma:
>> # 1) Imaginem que tenho um poligono como esse?
>> x <- c(-0.512320711, -0.503592775, -0.669423554, -0.841072957, -0.459953097,
>> -0.186477777, -0.221389520, -0.000281815,
>> 0.319742495, 0.569943319, 0.503029145, 0.209188642, 0.022992680,
>> -0.169021906, -0.241754703, -0.305759565, -0.352308556, -0.390129611,
>> -0.422132042, -0.422132042,-0.512320711)
>> y <- c( 0.73217213, 0.38635022, 0.08640264, -0.43585901, -0.80638249,
>> -0.44997419, -0.03357638,
>> 0.12169059,-0.13238264, 0.07228747, 0.48162768, 0.81333441 , 1.10622439,
>> 1.13092596, 1.14504114, 1.13445475, 1.12739716, 1.12033957,
>> 1.06035006, 1.00388934, 0.73217213)
>> plot(x,y,type='l')
>> # 2) dentro deste poligono quero fazer quadrados irregulares como este
>> px1 <- c(-0.6131326, -0.4633484, -0.3762646, -0.5034070)
>> py1 <- c(-0.6037305,-0.7381249, -0.5774359, -0.3992173)
>> polygon(px1,py1)
>> # 3) quero fazer isso com o mouser clicando 4 vezes e guardando as
>> coordenadas e cada coordenada ganha um ID, ficando assim:
>> data.frame(id=1:length(px1),px1,py1)
>> # 4) este quatros pontos forman um elemento (quadrado irregular), onde o
>> elemento guarda o ID os pontos clicados.
>> elemento <- c(1,1,2,3,4)#Idelemento - 4 ids dos pontos
>> # 5) Esse procedimento é repetido n vezes cobrindo toda a região com
>> poligonos irregulares, como resultado final:
>> # um data frame com id e x, y do ponto
>> # um data frame com id do elemento
>> # restrições para o segundo elemento eu devo clicar por exemplo no ponto 2 e
>> 3 e fazer mais o 5 e 6 para fechar ele, desta forma,
>> # os elementos tem de ficar plotados para aproveitar os pontos já feitos.
>> #OBS: para os deterministicos de plantão isso é uma malha para modelos
>> numericos de mecanica de fluidos.
>> #OBS1: Sugestoes de softwares livres que faz isso são bem vindo.
>> # Diante do problema alguem tem sugestoes de funçoes que posso utilizar, na
>> verdade é um mix de locator + identifique, pois não
>> # consigui fechar todo o raciocinio de como fazer isso.
>> # Obrigado pessoal
>> #Att
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